CRÍTICAS PELÍCULAS

jueves, 22 de septiembre de 2022

ULTRAMAN STORY (1984)


En el mismo año que Tsuburaya Productions proponía un film recopilatorio como fue Ultraman Zoffy: Ultra Warrios vs The Giant Monster Army, también tuvo estreno en cines un proyecto similar como Ultraman Story (1984), una puesta al día de la franquicia para un nuevo público y que sirviera tanto como un orden de los eventos de las anteriores series como el de presentar una nueva trama que siguiera expandiendo el universo de Ultraman.

Hay que tener en cuenta que en este punto, la franquicia no vivía un momento precisamente feliz. El personaje iba dando tumbos desde mediados de los 70 tras el fracaso de Ultraman Leo. Los intentos de revitalización del personaje habían funcionado muy bien con la sorprendente The Ultraman (1979) pero dicho paso adelante tuvo un tropezón tremendo con la poca aceptación de Ultraman 80 (1980) la cual provocó un hiato del personaje en Japón y que lo llevaría a desaparecer de la parrilla televisiva en el país hasta 1996 con la exitosa Ultraman Tiga (si exceptuamos coproducciones internacionales más bien poco afortunadas como Ultraman: Towards the Future (1990) o Ultraman: The Ultimate Hero (1993)).

Con todo esto, Ultraman Story (1984) no vino a remediar la caída del personaje aunque se denota un intento de revitalización. El filme toma como protagonista a uno de los miembros de la familia Ultra más exitosos y que más aceptación tenía con la audiencia infantil como es Ultraman Taro, siguiendo su camino para convertirse en un héroe digno desde pequeño hasta la madurez. Para ello, la película se nutre de numeroso material reciclado de todas las ultraseries anteriores sumado a las nuevas escenas filmadas para la ocasión.

El tono de Ultraman Story cabalga en el infantilismo más estomagante y un conjunto de factura paupérrima con unos escenarios bastante pobretones y limitados que nos privan de poder explorar en buenas condiciones el planeta de los Ultra. El primer tercio del filme es ejemplo de ello con unos duros momentos en donde un pequeño Taro intenta emplearse a fondo entrenando y molestando a pequeñas bestias frente a la atenta mirada de sus padres. Taro es el más débil del grupo, el que más le cuesta avanzar frente a la gran fortaleza de sus hermanos, los cuales ya están en la Tierra luchando contra el mal. Algo por lo que siente envidia. Tras una elipsis de varios años, un Taro ya más crecidito intentará ganarse la total confianza de su ultrapadre en el campo de batalla para lo cual se dedicarán gran parte del tiempo a revisitar algunas de las mejores batallas de las series anteriores.

Frente a las sonrojantes discusiones familiares, un Taro entrenando sus movimientos frente a una pantalla enorme donde van sucediendo los diferentes clips de la serie, los vuelos intergalácticos y los intentos frustrados por ser cada vez más poderoso, destaca la nueva amenaza de turno: el terrible Juda. Dicho peligro alienígena, un hueso duro de roer para Ultra Father, no solamente mandará a Alien Hipporit a la Tierra y convertirá a los Ultra Brothers en estatuas de piedra —vía stock footage, como hemos comentado— sino que clama a los malvados espíritus que circulan por el universo para fusionarse en una nueva bestia: Grand King, un saurio bípedo y robotizado.
La feliz infancia de Taro...

El joven héroe intentará convertirse en un héroe digno.

Pero un terrible peligro se acerca...

Si hay que reconocerle algún mérito a Ultraman Story es su batalla final de dicha bestia contra todos los ultra hermanos, en un escenario vistoso por su caracterización teatral con unos colores rojos muy marcados y donde el equipo de efectos especiales destaca en algunos momentos aislados. Grand King deja fuera de combate a todos los hermanos por lo que la solución será que toda la familia traspase su energía hacia Taro, el cual tras convertirse en un Super Ultra, vencerá a la amenaza convertido en un héroe renacido y merecedor de luchar codo con codo junto a sus hermanos. En el entrañable final, los hermanos partirán mientras sus padres los miran emocionados, o eso quise ver tras sus máscaras.

Ultraman Story es un hueso duro de roer. Su nivel de producción no es demasiado boyante, sus escenarios limitados, su infantilismo y melodramas familiares bastante sonrojantes. Si bien sirve como un distraído Greatests Hits de la franquicia y que por lo menos logra entretener en un tramo final mínimamente competente a nivel técnico donde podemos disfrutar de todos los héroes juntos y revueltos en una orgía de patadas, llaves imposibles y transformaciones más grandes que la vida.

La película gozó de un intento por ser ampliamente distribuida, para lo cual se encargó la todopoderosa Shochiku. Además, el filme fue proyectado en diversos festivales de tokusatsu en donde fue presentado en doble sesión junto al largometraje Choudenshi Bioman: The Movie (1984), de la franquicia Super Sentai. Como curiosidades contar que la voz de Taro en esta película es nada más y nada menos que la de ¡Koji Kabuto!. A partir de este momento, Hiroya Ishimaru, la voz de Kabuto en Mazinger Z, doblaría a Ultraman Taro sustituyendo así a Saburo Shinoda en dicha tarea.

martes, 20 de septiembre de 2022

ULTRAMAN TIGA: THE FINAL ODISSEY (2000)



El éxito de Ultraman Tiga (1996) hizo devolver al candelero al mítico personaje de Tsuburaya Prod. Tras quince años de silencio televisivo en Japón, ésta se saldó como una de las series de la franquicia más recordadas y mejor valoradas por crítica y público. Dicho triunfo continuó con Ultraman Dyna (1997) y Ultraman Gaia (1998) y que conforman una trilogía de series las cuales llevaron al personaje a caminos nuevos y poco abordados con un tono que abandonaba en gran parte el infantilismo para ofrecer productos algo más juveniles/adultos. Tiga tendrá sucesivas apariciones en el futuro de la franquicia pero curiosamente la serie tendría una conclusión en forma de un largometraje realizado tres años después del final de la misma, la que sería Ultraman Tiga: the Final Odissey (2000).

El filme nos sitúa dos años después de los eventos del final de Tiga. El equipo de GUTS investiga las ruínas que salieron a la luz en los episodios finales de la serie y allí los militares descubren tres estatuas gigantescas y que pertenecen a los guardianes de la oscuridad. Su despertar causa el peligro de sumir al mundo de nuevo en la oscuridad. Mientras, Daigo comienza a sufrir extrañas visiones de una mujer misteriosa que cree conocer... y tendrá que enfrentarse a la decisión de volver a transformarse en Tiga aún a pesar de un descubrimiento inesperado sobre su propia identidad que le sumirá en un mar de dudas existenciales...

Aún a pesar de que tal vez la original Ultraman Tiga no venía necesitada de una conclusión propiamente dicha tras el maravilloso final que nos dejó la serie no hay que negarle a The Final Odissey que sabe plantear un cúmulo de ideas interesantes que logran aumentar las posibilidades del universo planteado en Tiga. Aviso que no tiene mucho sentido ver la película sin conocer mínimamente algo de Tiga, personajes o eventos sufridos ya que ésta es una continuación directa en toda regla, dicho esto, opino que The Final Odissey es una de las mejores películas de Ultraman realizadas para cines. El filme se beneficia de un evidente aumento de presupuesto (respecto a otros filmes del personaje) y que proporciona un innegable sabor cinematográfico a todo el conjunto. Hay una correcta planificación formal y el nivel en los efectos especiales son por lo general muy notables suponiendo un paso adelante respecto a las series de televisión.

La trama de la película es otro de los puntos más interesantes de la misma. Si la original Ultraman Tiga se beneficiaba de explorar un universo nuevo para Ultraman, muy rico en ideas, en The Final Odissey se sigue explorando dicho lore planteando escenarios nuevos, muy jugosos para su héroe: presentar a la contrapartida de los "gigantes de la luz", en la forma de estos tres guardianes de la oscuridad, ese templo donde descansan las ruinas de una civilización extinta 30 millones atrás (Atlántida style)... y en el mejor giro de guión de la película se descubre que Tiga era uno de los guardianes de la oscuridad. Una revelación que sirve para sumir a Daigo en un conflicto de identidad y de paso mostrar grandes escenas protagonizadas por ese Dark Tiga de color negro. Ese momento tan shocking del héroe aplastando a sangre fría (fuera de plano) a una niña es inolvidable. Toda esta cantidad de ideas presentes en The Final Odissey fueron readaptadas con más o menos fortuna en Ultraman Trigger (2021), serie que celebraba el 25 aniversario de Tiga.
3 estatuas gigantescas son descubiertas

Pero acaban despertando de su letargo amenazando con la destrucción del planeta.

Daigo descubre una desagradable sorpresa sobre su identidad: Dark Tiga.

Daigo se enfrentará a sus temores y a su pasado.

Tiga de vuelta a la acción.

¿Acabará bien la cosa?

¿Planes de boda truncados entre Daigo y Rena?

También es gratificante reencontrarse con todos esos personajes a los que habíamos cogido tanto cariño en la serie madre y ver cómo les ha ido la vida en estos años. Daigo y Rena siguen de lo más acaramelados y con planes de boda así que asistimos a bastantes escenas tiernas entre ellos para deleite del fan de dicho amorío. Hiroshi Nagano sigue estando en su salsa como héroe y demuestra una vez más su carisma añadiendo algunas capas más al personaje. Si bien, no acabé de encajar el nuevo tratamiento que se le da a la capitana Iruma, donde ahora resulta que es la descendiente de la sacerdotisa Yuzare (sacerdotisa de la civilización ultra-antigua y que ya había hecho alguna que otra aparición en Tiga). Este girito al personaje, aunque la actriz Mio Takaki lo defienda de forma competente, me pareció uno de los elementos más forzados del guión. También, la forma humana de los 3 malvados guardianes de la oscuridad rayan el límite de lo histriónico acabando por ser los típicos malvados estereotipados. Si bien, encontré a la villana femenina, Carmeara, de una belleza misteriosa e interesante en su juego psicológico con Daigo.

El metraje de The Final Odissey es muy entretenido y sus 80 minutos se pueden dividir en dos bloques diferenciados. Una primera mitad centrada en el desarrollo dramático de sus personajes y donde se explora eficientemente elementos como la crisis de identidad de Daigo. Dicha crisis pone a prueba su relación sentimental con Rena planteándose diversas preguntas. ¿Arriesgarse a conseguir el poder de Tiga de nuevo aún a costa de que ese poder se salga de control y acabe fundido en la oscuridad? La lucha contra lo oscuro de tu propio ser, los usos de tu poder y la redención son temas que plantea la película en un tratamiento interesante. Incluso, la oscuridad de la propuesta va un paso más allá con algunas escenas algo más cruentas de lo acostumbrado (la niña).

La aberración final.
El segundo bloque de la película corresponde a la parte puramente de efectos especiales y batallas con Daigo haciendo frente su destino enfrentándose a los diferentes guardianes de la oscuridad. Un cúmulo de batallas bien coreografiadas, intensas y variadas donde Tiga, cada vez irá entregándose a la luz. Todo este tramo, ambientado entre las ruinas de la civilización ultra-antigua resulta técnicamente muy competente, aún a pesar de que al no estar en los típicos escenarios urbanos se pierda cierta sensación de gigantismo. Aún el uso abundante de CGI éste no desentona demasiado, consiguiendo una movilidad y gestualidad bastante inédita en el propio Tiga quien en un giro de tuerca acabará renaciendo como Glitter Tiga gracias a la ayuda de los espíritus de los titanes de luz caídos.

Ultraman Tiga: The Final Odissey acierta en no querer ofrecer la misma fórmula y sigue explorando el universo esbozado en su serie madre. Un buen ejemplo de desarrollo de lore con un Tiga enfrentado consigo mismo, con un pasado que creía olvidado que vuelve a atormentarle. El filme es entretenido y sabe combinar el drama de personajes con los momentos de puro espectáculo. Es de agradecer que se tome su tiempo en abordar dicho drama y dosifica muy bien las escenas de batallas y destrucción. Hay momentos para el recuerdo como ese primer ataque a la ciudad por esa especie de cuervos extraños, la primera aparición de Dark Tiga, el flashback donde vemos la gran batalla entre los titanes de la luz y los guardianes de la oscuridad. Si bien, hay algunos elementos de guión que acaban bailando de forma forzada y su dependencia total con la serie madre la hace perder puntos. La batalla final contra esa monstruosidad peca de una excesiva orgía de CGI anticuado pero acaba resultando una notable conclusión, en su conjunto, a los arcos de los personajes.

El filme también demuestra un excelente sentido de la continuidad para con la franquicia ya que hay guiños a su serie sucesora, Ultraman Dyna, con la aparición en forma de cameos de los principales personajes de dicha serie además de guardarse una aparición final, muy curiosa, de Shin Asuka (Dyna) quien acaba cruzándose con Daigo.

Y de nuevo, debido a los problemas de la agencia de representación de Hiroshi Nagano, en la box-set de Mill Creek Entertainment no se incluye esta película debido a los derechos de la canción de Nagano "Take me higher". ¡¡¡¡Canción que solo aparece en los créditos finales!!!! Por favor...


sábado, 17 de septiembre de 2022

FESTIVAL DE SITGES 2022

CRÓNICAS DEL FESTIVAL

- DEADSTREAM / KIDS VS ALIENS / A MAN OF REASON / FACELESS (LOS DEPREDADORES DE LA NOCHE)

- SPEAK NO EVIL / BLUE THERMAL / HUNT / PEARL 

FUMER FAIT TOUSSER / PROJECT WOLF HUNTING / THE ROUNDUP / HALLOWEEN ENDS / SING A BIT OF HARMONY

WHAT TO DO WITH THE DEAD KAIJU? / SHIN ULTRAMAN / ALIENOID PART 1 / L'ANNÉE DU REQUIN

- PRESENTACIÓN DE ULTRAMAN: LA GUIA DEFINITIVA DE APPLEHEAD TEAM


Top 5 Oriental Paradiso

1- Hunt

2- Pearl

3- Alienoid: Part 1

4- Deadstream

5- Speak No Evil

Mención de honor: The Roundup


Palmarés

SECCIÓ OFICIAL FANTÀSTIC A COMPETICIÓ
Mejor película de la SOFC: «Sisu», Jalmari Helander.
Premio especial del Jurado (patrocinado por Sunglass Hut): «Project Wolf Hunting», Kim Hong-sun.
Mejor interpretación femenina (patrocinado por So de Tardor): Natalia Germani & Eva Mores, «Nightsiren» (mención especial) / Mia Goth, «Pearl» (premio)
Mejor dirección (patrocinado por Moritz): Tereza Nvotová, «Nightsiren» (mención especial) / Ti West, «Pearl» (premio).
Mejor interpretación masculina (patrocinado por Vilamòbil): Jorma Tommila, «Sisu».
Mejor guión ex-aequo: Quentin Dupieux, «Fumer fait tousser» & «Incroyable mais vrai».
Mejores efectos especiales, visuales o de maquillaje (patrocinado por Kelonik): «Project Wolf Hunting» (mención especial) / «Irati» & «Ego (Hatching)» (ex-aequo).
Mejor música (patrocinado por Primavera Sound): Juri Seppä & Tuomas Wäinölä, «Sisu».
Mejor fotografia (patrocinado por Lavazza): Kjell Lagerroos, «Sisu».

NOVES VISIONS
Mejor película: «Jerk», Gisèle Vienne.
Mejor dirección: Martika Ramirez Escobar, «Leonor Will Never Die».
Mejor corto Noves Visions Petit Format: «Flashback Before Death», Rii Ishihara & Hiroyuki Onogawa.

MÉLIÈS D’ARGENT
Premio a la mejor película de género fantástico: «Nightsiren», Tereza Nvotová.
Premio al mejor corto europeo de género fantástico: «La machine d'Alex», MAel Le Mée.

JURADO DE LA CRÍTICA
Mejor cortometraje de la SOFC (patrocinado por Fotogramas): «The Newt Congress», Matthias Sahli & Immanuel Esser.
Premio de la crítica José Luís Guarner a la mejor película SOFC: «Something in the Dirt», Aaron Moorhead & Justin Benson.
Premio Citizen Kane para el mejor director revelación: Michelle Garza, «Huesera».

ANIMA'T
Mejor largometraje de animación: «La otra forma», Diego Guzmán.
Mejor cortometraje de animación: «Ecorchée», Joachim Hérissé.

ÒRBITA
Mejor película: «H4Z4RD», Jonas Govaerts.

BLOOD WINDOW
Mejor película: «Huesera» (Michelle Garza)

BRIGADOON
Premio Brigadoon Paul Naschy al mejor corto: «El semblante», Raúl Cerezo y Carlos Moriana.

JURADO CARNET JOVE
Premio Jurado Carnet Jove a la mejor película SOFC: «You won't be alone», Goran Stolevski.
Premio Jurado Carnet Jove a la mejor película Sitges Documenta: «Jurassic Punk», Scott Leberecht.

PREMIS SGAE NOVA AUTORIA
Mejor dirección-realización: Ariadna Pastor, «Tornar a casa».
Mejor guión: Ariadna Pastor, «Tornar a casa».
Mejor música original: Valentín Cremona, «Sweet Side».

PREMIOS DEL PÚBLICO
Gran Premio del Público a la mejor película de la SOFC (patrocinado por La Vanguardia): «Irati», Paul Urkijo.
Premio del Público Panorama Fantàstic: «Deadstream», Joseph Winter & Vanessa Winter.
Premio del Público Focus Àsia: «The Roundup», Lee Sang-yong.
Premio del Público Midnight X-Treme: «Sissy», Kane Senes & Hannah Barlow.

miércoles, 31 de agosto de 2022

PHONE (2002)



Los años 90 fueron una década donde el género del terror sufrió un cierto deterioro o agotamiento de ideas. Mientras en occidente renacía el slasher o cine de terror adolescente gracias a éxitos como Scream (1996) o Se lo que hicisteis el último verano (1997), en Japón The Ring (1998) significó una revolución para el género y sobre todo un soplo de aire fresco con una propuesta sencilla, clásica y que helaba la sangre apelando a nuestros miedos más primarios. Un filme que recuperaba esas historias tradicionales de fantasmas o las películas de yurei (fantasmas y espíritus) que aparecieron en los años 60 en Japón. El exitazo a nivel mundial de The Ring tuvo su parte mala y es que durante la primera mitad de la década del 2000 se produjeron cientos de imitaciones tanto en el mismo Japón como en otros países orientales como Corea del Sur o Hong Kong los cuales se apuntaron a la moda del nuevo terror asiático. Para mayor desesperación, Estados Unidos realizó docenas de remakes de dichos éxitos orientales lo que provocó un rápido agotamiento y sobresaturación de estas películas sobre chicas fantasmas de larga melena negra y camisón sucio.

Cuidado con el teléfono móbil...
La película que nos ocupa, Phone (2002), fue uno de los primeros filmes surcoreanos en entregarse sin complejos, tanto estética como narrativamente, a las pautas que dejó The Ring. Se trata de la película más interesante del discreto director Ahn Byeong-ki, quien dos años antes realizaba su ópera prima, Nightmare (2000), un correcto slasher para adolescentes que bebía curiosamente de Se lo que hicisteis el último verano.

Phone nos presenta a Ji Won, una periodista la cual acaba de publicar un artículo en el que destapa casos de abusos sexuales a menores. Tras diversos acosos y llamadas de amenaza, Ji Won cambia su número de móvil y es cuando empiezan los fenómenos extraños...

Phone sabe trasladar los miedos tecnológicos presentes en sus homólogos japoneses para presentar herramientas cotidianas que generarán terror. Si era la televisión en The Ring, Phone nos mete el miedo en los teléfonos móviles como herramienta de actuación del fantasma de turno. El filme, aún con su ADN terrorífico, sigue la tradición intocable del cine coreano de meter a la mínima elementos melodramáticos que desvían el filme del horror puro y duro a un drama con elementos fantásticos. Se trata de una película que va de menos a más, con una primera mitad que parece más un telefilme de sobremesa rutinario con problemas familiares y donde seguimos los avatares de Ji-Won mientras intenta escaparse de un acosador misterioso a la vez que su hermana la alerta de que su hija pequeña cada vez mantiene comportamientos más extraños. Es un tramo que concentra alguna que otra escena que no tiene mucho sentido en el futuro devenir de los acontecimientos y que sirve más bien de poco. Toda la subtrama del acosador de Ji Won así como ese ataque del mismo bajo la lluvia es ejemplo de ello. Si bien, poco a poco, va sumando elementos de interés y hasta inusitadamente atrevidos. El momento de la niña pequeña besando lascivamente a su padre es sorprendente e incómodo. Por supuesto, todo tiene una explicación...
Ji-Won es periodista y está siendo acosada tras destapar un caso de abusos a menores.

Mientras la hija de su hermana comienza a mostrar comportamientos muy extraños...

Sus padres esconden más de lo que parece...

El filme se va encarrilando poco a poco, curiosamente cuando va abandonando el terror, para convertirse en un melodrama de corazones rotos en un sugerente montaje cargado de flashbacks y puzzles emocionales que ayudan poco a poco a encajar todas las piezas. La resolución final con la aparición de la obligatoria fantasma peluda es bastante escalofriante, lástima que antes hayamos tenido que aguantar un largo secuestro en la casa de los protagonistas con la niña poseída pegando berridos bajo el atronador sonido de los truenos. 

Sus interpretaciones son simplemente correctas en general aunque destaco el protagónico de Ha Ji-Won, una actriz a la que le tengo especial cariño y que ha aparecido en numerosos trabajos bastante interesantes como His Last Gift (Last Present) (2008), Haeundae (2009) o As One (2012). Mención especial merece la niña de la película, quien mete unas caras de pura maldad que harían estremecer hasta al muñeco diabólico Chucky. La actriz es Eon Seo-U, quien contaba con solo 5 añitos durante el rodaje de la película.
Comentar, que su director, Ahn Byeong-ki, ha seguido insistiendo en el terror realizando una ringexploitation todavía más evidente que Phone: la divertida Bunshinsaba (2004). El personaje fantasmal de dicha película ha protagonizado a su vez ingentes entregas en China, encargándose el mismo Byeong-ki de las 3 primeras entregas entre 2012 y 2014.

Volviendo a Phone, se trata de un trabajo mínimamente entretenido e interesante aunque irregular. Si bien no esconde su envoltorio claramente comercial y palomitero. Aún a pesar de caer en los lugares comunes del género muestra una historia de fondo bien trabajada y su mezcla de melodrama fantasmal no evita algunas escenas horripilantes como ese inicio en el ascensor. A destacar, a su vez, el genial uso que se hace en la trama del "Claro de Luna" de Beethoven. Es una de las mejores imitaciones a The Ring que se realizaron en Corea del Sur en estos años de efervescencia fantasmal en Asia.

lunes, 22 de agosto de 2022

ULTRAMAN TIGA (1996)


Tras la debacle provocada por Ultraman 80, el personaje vivió década y media de travesía por el desierto. En los 80 hubieron pocos productos relacionados con Ultraman si exceptuamos cosas de nivel discutible como Ultraman Kids, o películas recopilatorias como Ultraman Zoffy: Ultra Warriors vs. the giant monster army o Ultraman Story, ambas de 1984. Si bien la influencia del personaje dentro de la cultura pop nipona era inapelable. Recordemos el papel hilarante del personaje en los episodios de Dr. Slump (1981). O el delirante guiño que podemos ver en la desopilante Ultimate teacher (1988). Tsuburaya Productions, aún con problemas económicos, intento realizar varios movimientos para internacionalizar su franquicia. Ultraman: The Adventure Begins (1987) fue un intento de introducir al personaje en el mercado americano, aliándose para ello con la Hanna Barbera para realizar una serie de animación que quedó en nada. Finalmente los 4 episodios producidos para vender la idea a los estudios acabaron siendo unidos en un largometraje de recorrido bastante limitado. Hubieron dos co-producciones extrañas en los años 90. Ultraman Great (1990) y Ultraman: The Ultimate Hero (1993), con Australia y EEUU respectivamente, pero fueron series de resultados algo justos.

A finales de 1995 y auspiciados por el 30 aniversario de la franquicia, la Tsuburaya Prod. se empeñó en hacer regresar a Ultraman a las pantallas nipones tras 15 años de silencio televisivo en Japón, fuera como fuera. La situación no era buena. Kazuo Tsuburaya recién había heredado el trono de la productora tras la muerte de Noboru Tsuburaya y digamos que nadie daba un duro ni por la productora ni por Ultraman. El equipo empezó a trabajar para una nueva serie del personaje para lo cual realizaron un episodio piloto. El piloto de la supuesta serie, Ultraman Neos, espantó a todos los canales de televisión. Si bien, hubo un jugador que acabo por encarar la situación. Bandai, en su búsqueda por aumentar sus ventas, de capa caída desde hacía años, acabó aliándose con Tsuburaya, esperanzados y llenos de optimismo de generar ganancias a base de merchandising. Si bien, Bandai desechó a Neos, que tenía un tono bastante más clásico y visto por algo totalmente nuevo. Tanto esfuerzo derrochado en Neos no acabó en saco roto ya que muchas de las ideas vertidas en ella acabaron aprovechándose para la nueva producción (y seguirían utilizando dicho cajón de ideas en caso de necesidad en futuras series) que acabó convirtiéndose en Ultraman Tiga (1996).

El objetivo con Tiga era el de presentar una serie y a un personaje renacido, que no tuviera nada que ver con lo realizado en el pasado. Se buscó innovar, sorprender al espectador y sin duda dieron en el clavo. Ultraman Tiga es una bocanada de aire fresco en el género y supone una reactualización del mito en plenos años 90, dispuesto a conquistar el corazón de los espectadores de nuevo.
El equipo de héroes, GUTS.

Ep. 1, Inheritance of Light.
Tiga presenta al equipo militar de turno, los GUTS, alojados en un organismo gubernamental con forma de pirámide llamado TPC (Terrestrial Peaceable Consortium) y quienes, tras más de una década de tranquilidad volverán a experimentar el ataque de bestias gigantes en el planeta. Las señales les conducirán hasta unas pirámides construidas bajo tierra millones de años atrás, de una civilización humana ya extinta y que albergan estatuas de gigantes. Uno de los soldados de GUTS, el aguerrido Daigo, tras un accidente aéreo quedará atrapado por la luz de esta construcción antigua y renacerá en la forma de ¡Ultraman Tiga!

Ya de entrada, este nuevo origen que se le da a Ultraman (Tiga) para la ocasión viene muy influida por los mitos de Cthulhu y La guarida del engendro estelar de Lovecraft. Dicha base resulta muy interesante y da lugar a un lore muy jugoso para la serie y que se irá explorando a lo largo de la misma. No hay una excesiva continuidad entre los 52 episodios de la serie pero si que hay una idea de fondo que planea por la mayoría de episodios y que va cogiendo cada vez más fuerza. Ideas como que la humanidad por culpa de sus abusos en el planeta va camino de su propia autodestrucción, que las ansias de poder y destrucción de los seres humanos sea la causa de la aparición de más y más monstruos y una serie de profecías que advierten que lo que les pasó a la civilización "ultra-antigua" le volverá a pasar a la humanidad en la actualidad sin que nada ni nadie pueda evitarlo...

Cuando todo esté perdido, Daigo se convertirá en Tiga.
Pero más allá de estas ideas de fondo, una de las mayores bazas de Ultraman Tiga es su gran variedad temática y la extrema libertad creativa (dentro de los márgenes del presupuesto) que tuvieron sus guionistas, algo que provoca una gran diversidad de premisas entre los episodios y que van manteniendo tu interés. De esta manera captura muy bien la sensación de la original Ultraman de 1966 en el que cada episodio era una sorpresa y no sabías donde ibas a meterte. Tiga, además, presenta novedades en su diseño como que éste tenga 3 formas, cada una con unas habilidades y colores diferentes. Una jugada maestra de Bandai para cobrarte 3 muñecos en lugar de 1.

El primer episodio de la serie, Inheritance of Light, sienta las bases y es una gran presentación realizada con gran energía y ritmo por la cantidad de ideas y conceptos que presenta. Tiga se entrega en muchas ocasiones a ir más allá del molde habitual y va ganando en profundidad temática. El ep. 3, The Devil’s Prophecy, presenta las reacciones a la aparición de Tiga entre la sociedad además de presentar a una raza oculta en la Tierra desde hace siglos y ofendida por la pasión que el recién llegado Tiga despierta. El monstruo de dicho episodio, Kyleroid, es de diseño excelente y volverá a aparecer en uno de los momentos más brillantes de la serie, el ep. 25, The Devil’s Judgement. Capítulo inteligente y desafiante con el espectador y que mira al auge de las sectas, un efecto de la crisis económica en el Japón de los 90, con un ángel llegado desde los cielos y engatusando a la población proclamando que Tiga es el demonio.
Ep. 25, The Devil’s Judgement.

Golza, uno de los nuevos monstruos más recordados.
La serie consigue que nos encariñemos y preocupemos por sus personajes y esto lo consigue gracias a que dedica buena parte del primer tercio de la misma a episodios personales de cada uno de ellos. Así, el citado episodio 3, está dedicado a la capitana Iruma. El ep. 6, Second Contact, se centra en Horii y sus intentos por comunicarse con los monstruos o el ep. 7, The Man Who Came Down To Earth, ahonda en el trauma infantil de Rena. En el papel del partenaire humano de Tiga está Daigo, interpretado por Hiroshi Nagano (todo un idol en ese momento siendo cantante del grupo V6). Rena, interpretada por Takami Yoshimoto, es otro personaje carismático y su idilio romántico con Daigo, cocido a fuego lento hasta explotar al final, acaba siendo conmovedor. Destaco además a la capitana Iruma (Mio Takaki), quien realiza una interpretación seria y contenida. Todo un avance que en ésta Ultraman Tiga haya personajes femeninos fuertes al mando del equipo de héroes de turno.

Ep. 15, Phantom Dash.
Uno de los puntos más agradecidos de Tiga es que intenta encararse como un producto algo más maduro y adulto de lo acostumbrado aunque eso no evite encontrarnos con algunos episodios protagonizados por niños como el divertido ep. 10, The Abandoned Amusement Park, con un monstruo tentacular atacando a infantes en un parque de atracciones. Si bien no es la tónica hay un par de casos incomprensibles y bastante sonrojantes de infantilismo estomagante como el olvidable ep. 24, Go! Monster Expedition Squad. Siguiendo con los puntos negativos de la serie, si que tras un muy interesante inicio, ésta se estanca en unos tramos de episodios algo más irrelevantes o con conflictos menos interesantes.

Aún así encontramos momentos impagables como el ep. 13, Human Collection, con una raza de cuervos alienígenas cazadores de hombres. Dicho episodio se entrega rápidamente a la fiesta con un Tiga luchando a tamaño humano, metiéndose en un entorno digital nivel Windows 95 o liándose a puñetazos a lomos de un ovni. El ep. 15, Phantom Dash, ahonda en uno de los personajes más simpáticos de Tiga, como es la enfermera Mayumi (Kei Ishibashi me ha robado el corazón en esta serie), hermana del capitán Shinjo. Episodio bien rodado, lleno de tensión y con puntos trágicos con la muchacha esperando la llegada de su noviete motorista hasta que aparece un monstruo por los alrededores. Como curiosidad, dicho actor era en realidad un motorista profesional y que quedó paralizado para siempre en un accidente en 1998.

Siguiendo el deseo de abordar terreno nuevo, todos los monstruos son nuevas creaciones (sin canibalizar antiguos diseños) y en ese sentido encontramos bestias bastante más orgánicas y violentas que de costumbre y algunos de ellos han quedado en el imaginario del fan como el citado Kyleroid, Gazort o Golza. Los efectos especiales de la serie están por lo general muy conseguidos, teniendo en cuenta que tampoco había mucho dinero. Las maquetas llegan a niveles espectaculares, hay un uso cada vez más extendido de la luz natural y hay un intento por ir evolucionando episodio a episodio. Uno de los mayores handicaps es el uso del CGI más chusquero que había allá en los 90. Un CGI que por desgracia ha quedado muy desfasado y que cuesta acostumbrarse a él. Siguiendo con el tema visual, el filtro a la imagen más puramente televisivo no le sienta demasiado bien, dando un aspecto, en ocasiones algo más de baratillo de lo que debiera. Tal vez esté mal acostumbrado ya que las series clásicas estaban rodadas con 16 mm y tenían ese sabor mínimamente cinematográfico. Una forma de rodaje que cambió a partir de los años 80... Si bien, todos estos handicaps de carácter visual quedan totalmente compensados por la gran variedad de tramas de la serie y sus atrayentes ideas. 

Tiga se calienta en el ep. 28, One vanishing moment.
En el simpático ep. 16, The Revived Demon, se atreven hasta con un poco de jidai geki presentando a un samurai cazador de monstruos. El ep. 22, The Fog is Coming, se deriva hacia al terror realizando todo un homenaje a La Niebla de Stephen King. El ep. 28, One vanishing moment, es otro de los grandes momentos de la serie, con los personajes reflexionando sobre porqué luchan, las pérdidas humanas en la batalla o el militarismo imperante cuya ansia destructiva no hace sino ayudar a la aparición de los monstruos. Un gran episodio que culmina con un clímax final que ayudado por el temazo “Take me higher”, acaba siendo memorable.

Si bien, Ultraman Tiga acaba elevando su nivel especialmente a partir del episodio 34. Un tramo que dura prácticamente hasta el final y en donde parece que los guionistas cada vez se atreven con propuestas más atrevidas y originales. Sleeping beauty, ep. 35, es una mezcla de Alien y descubrimientos de cadáveres alienígenas a lo Area 51. The Smile Across Space and Time, ep. 36, introduce los vórtices temporales en el asunto y a una muchacha de 1911 que llega al presente. The Mirage Monster, ep. 38, es aún más interesante con un dirigente de la organización de los héroes, TPC, de corte fascistoide, y que empieza a soltar hologramas de un monstruo por la ciudad para estudiar sus efectos en la población así como mantenerla aterrorizada para un mejor control de la misma. Dear Mr. Ultraman, ep 39, es un tenso y muy bien realizado capítulo que presenta a un personaje con poderes psíquicos, capaz de ver el futuro y que conoce la verdadera identidad de Daigo. Con dicha información en su poder le chantajeará con un juego muy peligroso... El ep. 45, Eternal Life, da un poco de luz sobre qué pasó exactamente con la destrucción de la civilización millones de años atrás. Dicho capítulo cuenta la aparición de una planta gigante la cual aparece en los últimos días antes de un apocalipsis y ésta sume a la gente, gracias a su polen, en un estado de felicidad frente a la pronta tragedia ¿Debería Ultraman entrometerse en la decisión de la humanidad de decidir su destino? ¿Vivir el apocalipsis drogado y con una falsa sensación de felicidad o enfrentarse a tu destino con todos los sufrimientos que ello supone?
Regreso a 1965 en el ep. 49, Star of Ultra.

Ep. 37, Flower.
Como guinda, Tiga se guarda varias sorpresas. Una de ellas es la reincorporación a la franquicia del mítico director Akio Jissoji, encargado de algunos de los mejores episodios de Ultraman (1966) y Ultraseven (1967), y quien realiza en Tiga 2 episodios cargados de su estilo característico. Flower, ep. 37, es una locura. Único y sorprendente en una trama extraña con el equipo de GUTS, aburridos por la falta de monstruos y tomándose el día libre viendo una exhibición floral. Dream, ep. 40, es una fumada interesante y que camina en la fina linea entre la genialidad y la tomadura de pelo con un pobre despechado soñando que es un monstruo que ataca la ciudad y a su ex-novia. Dichas ensoñaciones atacarán la realidad. Episodio que cuenta con un pequeño papel del entonces desconocido Tadanobu Asano.

Este regreso al pasado no se queda aquí. El maravilloso y emotivo Star of Ultra, ep. 49, es todo un homenaje a los creadores de la franquicia y nos presenta a Daigo viajando en el tiempo hasta 1965 donde conoce a Eiji Tsuburaya, su hijo Hajime, el guionista Tetsuo Kinjo y cia en pleno proceso de creación de la original Ultraman. El episodio finaliza de la mejor manera posible: el encuentro entre Tiga y el Ultraman del 66.

Evil Tiga en el ep. 44, Inheritance of Shadow.
Otra de las tramas más atractivas de Tiga y que más éxito provocaron en su emisión fue la de Evil Tiga. Un gran acierto y que tiene su momento de esplendor en los episodios 43 y 44, The Land Shark Inheritance of Shadow. Aquí, un científico brillante, con algún poder psíquico que otro y con grandes aires de grandeza, Keigo Masaki, idea una manera de replicar las estatuas de los gigantes así como la energía de la luz para convertirse en un Ultraman para así imponer su propia justicia.

Y encaminándonos hacia el final de la serie, ésta concluye con un trío de episodios sencillamente épicos y que saben medir de manera espléndida los momentos de tensión, revelaciones y batallas. Un final en donde parece que ese final de la humanidad tantas veces predicho parece, por fin, tener lugar tras la aparición de unas ruinas en medio del océano. De ellas surge una aberrante criatura tentacular (directamente sacada de las peores pesadillas de Lovecraft) y que cernirá el planeta en la más absoluta oscuridad. El problemón pone contra las cuerdas a los héroes en una batalla que viene a demostrar que la humanidad puede luchar contra su negro futuro y demostrar que pueden cambiar el destino de aquello escrito en piedra. Gran conclusión (aún a pesar de la grimilla que dan los niños en la solución del entuerto), en dura competición por ser el mejor final de la franquicia (junto a los finales de Ultraseven y Ultraman Z (2020)).
Apocalipsis de oscuridad en el ep. 51, Ruler of darkness.

Ep. 52, To the shining ones.
Ultraman Tiga (1996) es toda una bocanada de aire fresco. Una excelente oportunidad para entrar en el mundo de Ultraman y que se pone a la altura de los mejores momentos de las míticas series clásicas (en ocasiones las supera) gracias a unos episodios que por lo general no dejan de llevar al espectador hacia muchos caminos diferentes y variados. Una serie que respira libertad, gozo y que por lo general camina por un tono más maduro y adulto. Si bien, hay tandas de episodios algo más sencillos e irrelevantes, el nivel por lo general, es bien notable. El espectador tendrá que luchar contra el CGI chusquero, su mayor handicap, pero es compensado por la calidad y originalidad general de las tramas.

Tiga funcionó bastante bien a nivel de audiencia, y aún sin ser un gran éxito si devolvió a Ultraman al candelero. Como curiosidad, conquistó más bien al target de entre 20 y 30 años, por lo que hizo que la Tsuburaya se centrara en dicha franja de edad más juvenil-adulta para sus siguientes series: Ultraman Dyna (1997) y Ultraman Gaia (1998). Dicho empujón en el tokusatsu televisivo proporcionado por Tiga parece que ayudó en un momento en el que parecía estar bastante estancado, uniéndose poco después a la fiesta las nuevas series de Kamen Rider, entre otros héroes. Tiga a su vez se exportó a varios países como EEUU o Sudamerica. Sumado a las buenas críticas y algunos premios prestigiosos conseguidos ha provocado que Tiga haya quedado como una de las series más recordadas y respetadas por el aficionado.

Sobre la música de la serie es otro gran puntazo contando con algunos de los mejores temas de toda la franquicia como "Take me higher" o "Brave Love Tiga" (créditos finales), siendo canciones rockeras, potentes y peligrosamente pegadizas. Debido a todo el jaleo que Hiroshi Nagano tiene con su empresa de representación, el tema Take me higher desaparece de la box-set de Mill Creek Entertainment siendo sustituida por “Mezameyo! Ultraman Tiga”, otro cañonazo irresistible. Dicho cambio en el uso de la música en los episodios no supone ningún drama reseñable, a excepción quizás del episodio 28, cuyo montaje musical con Take me higher era bastante más potente.

Tiga tendrá recurrentes apariciones en futuras ultraseries así como en varias películas como Great Decisive Battle! The Super 8 Ultra Brothers (2008). Tiga, igualmente, tendría una interesante conclusión con la película Ultraman Tiga: The Final Odissey (2000).